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Gnash

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出典: フリー百科事典『)』

Gnash
Gnash-0.8.0.png
Gnash 0.8.0 のスクリーンショット
開発元Rob Savoye など
最新版0.8.6 (2009年9月14日)
対応OSクロスプラットフォーム
種別メディアプレーヤー
ライセンスGPL
公式サイトwww.gnashdev.org
  

Gnash(グナッシュ) は Adobe Flash フォーマットの動画を再生できるフリーのプレイヤーである。

目次

[編集] 歴史

Gnash は GameSWF (ゲームスウィフ) のパブリックドメインのコードをもとにして作られている。2005年12月に GameSWF はフォークされ、GNU プロジェクトスタイルに再アレンジされた後、Gnash プロジェクトとして Firefox プラグインの開発が開始された[1]

[編集] 主なバージョン

[編集] 概要

名称は、「GNU」と「Flash」から取られている。これに加えて、「プロプライエタリなソフトウェアをインストールしなければ、自分の使っているプラットフォーム上でFlashを再生できないことに対して歯ぎしり(=英語で"gnash")する」[5]、という意も含まれ、ダブルミーニングとなっている。本来、英語の gnash は「ナッシュ」と発音されるが、GNU を「ヌー」ではなく「グニュー」と呼ぶのと同様に、Gnash は「グナッシュ」と発音される。

ライセンスは GPL であり、その開発プロジェクトは FSF の高優先フリーソフトウェアプロジェクト[6]に挙げられている。FSF による GPL 3 リリースに伴い、Gnash のライセンスはバージョン 0.8.1 から GPL 3 になった[7]

Gnash はスタンドアロンの Flash 再生ソフトとして動作する。KDE ベースのものは Klash と呼ばれる。またプラグインとしても使われ、 Firefox のような Mozilla 系のブラウザや Konqueror で使える。

Gnash は C++ で実装され、Boost が利用されている。Gnash は複数のバックエンドを持っており、レンダリングには OpenGL、AGG (Anti-Grain Geometry)、Cairo など、サウンドには SDLGStreamer などから選択できる。AGG は主に組み込みシステムなど OpenGL が使用できない環境での利用を想定している。GUI としては、 GTK+Qtフレームバッファなどが用意されている[8]

今のところリリースされているのはベータ版までである。

Gnash では Adobe Flash Player が持つ機能を実装することを目標としており、SWF(バージョン7の大部分と、8と9の一部)と FLV に対応している。

Adobe Flash Player に存在せず、Gnash に存在する機能に拡張機能がある。これは Flash の仕様に無い機能を追加するものである[9]。拡張機能はデフォルトで無効になっており、有効にするにはユーザ設定ファイルで明示的にオンにする必要がある[10]

[編集] プラットフォーム

Gnash は 64 ビット環境を含む LinuxMac OS XFreeBSDNetBSDOpenBSDIRIXWindowsOS/2 などで動作する[8]。なお、Adobe Flash Player の Linux 版は x86 互換 CPU のみで動作し、PowerPCSPARC 上の Linux や FreeBSD では動作しない[11]。また、64ビット対応の Adobe Flash Player については Linux 版がアルファ版としてある[12]が、安定版の Adobe Flash Player はない[13]

この他に、対応 Flash Player がリリースされていない RISC OS[14] や最新の Flash Player がバージョン4の BeOS[15] にも Gnash が移植されている。また、スマートフォンPDA などの組み込みシステムでも動作する。

[編集] 開発

Adobe は Flash の仕様書を公開している。しかし、以前は Flash の再生ソフトの開発に利用することを認めていなかった。そのため、Gnash の開発メンバーは Adobe のライセンスに縛られないように、それを参照せず Adobe の開発ツールを利用せずに、ウェブ上に存在する Flash ファイルを集めて解析するというクリーンルーム方式での開発を行っていた[16]。しかし、2008年5月1日のライセンス変更で Open Screen Project が始まり、互換プレーヤーを作れるようになった[17]

[編集] 脚注

  1. ^ "Gnash メーリングリストの最初の投稿 "Welcome to the Gnash project!"" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  2. ^ "最初のアルファリリースのメッセージ" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  3. ^ "三番目のアルファリリースのメッセージ" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  4. ^ "最初のベータリリースのメッセージ" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  5. ^ "What does Gnash stand for?" (英語). 2009年3月12日 閲覧。
  6. ^ "フリーソフトウェア財団の高優先フリーソフトウェアプロジェクトのリスト" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  7. ^ "Gnash GPLv3" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  8. ^ a b "BuildMatrix" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  9. ^ "用語集" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  10. ^ "ユーザ設定ファイル" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  11. ^ "Flash Player 必要システム構成". 2008年5月13日 閲覧。
  12. ^ "Adobe Labs - Downloads: Flash Player 10". 2009年3月8日 閲覧。
  13. ^ "Flash Player の 64 ビット版オペレーティングシステム対応状況". 2008年5月13日 閲覧。
  14. ^ "RISC OS To Get Flash, Word Support" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  15. ^ "Gnash for BeOS (Take 2)." (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  16. ^ "How do Gnash developers work with the Adobe/Macromedia EULA?" (英語). 2008年5月13日 閲覧。
  17. ^ "Adobe and Industry Leaders Establish Open Screen Project" (英語). 2009年9月10日 閲覧。

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク


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